はじめに
本格的なアニメって何?と思うわけですが、とりあえずここではテレビや映画でよく見る商用アニメに近い形のものを「本格的なアニメ」と定義して話を進めてまいりましょう。とは言っても、最近の商用アニメはほとんど2Dと3Dの映像を併用して作られているので、3Dアニメと切り離して考えるのは無理があります。2D+3Dのアニメが作りたい方は「3Dアニメの作り方」の方も参考にしてみてください。
制作手順を簡単に説明すると、
1.どんな作品を作るか考える(シナリオ、キャラクターや背景、文字などのデザイン、絵コンテ、レイアウト)
2.絵を描く(キャラクターや背景、エフェクトなどを紙に描いたり、絵を描くソフトで描いたり。3Dならモデリング・レンダリング)
3.動画にする(動画編集ソフトに静止画ファイルを取り込む。絵を紙に書いた場合はスキャナーでパソコンに取り込み、レタッチソフトで画像補正してから)
4.動画編集ソフトで動画編集(動画のタイミングや色身を調整・修正したり、エフェクトなどをかける)
5.動画編集ソフトに音声ファイルを読み込み、動画と音を同期させる(タイミングを合わせる)
6.mpg、avi、mov、wmv、rmなどのファイル形式で圧縮して出力する。動画ファイル完成。
大体こんな感じの流れになると思います。
まず、どのようなアニメを作るにせよソフトは必須。最低限必要なのは2種類のソフト。
一つ目は絵を描いたり画像の編集をするソフト。(「パソコンで絵を描く」で紹介してますのでそちらを参考にしてみてください)
二つ目は複数枚の絵を繋げて動画にする、またその動画を編集するソフトです。
ここでは、これらの機能を備えたアニメーション制作のためのソフト、動画編集ソフトをご紹介します。
◇動画編集ソフト◇




◇アニメ製作ソフト◇



作る
自分が作りたいアニメに必要なソフトや機器が何なのかイマイチ分からない、という方は自主制作アニメの先輩がたの「作品」と「使用ソフト&使用機器」を参考にしてみると必要な物がなんとなく見えてくるのではないでしょうか?リンク
アニメーター
・タツトシティ・・・「STRAY
SHEEP」「ジャム・ザ・ハウスネイル」などでお馴染み野村辰寿さん。コンテやプロダクションノート、学生時代の自主制作アニメなど。
・Yamamura Animation's Page・・・アカデミー賞ノミネート作品「頭山」の山村浩二さん。
・STUDIO六花
・SEARCHABILITY
・揺蕩動画社Tayutau Animation
・yaginuma,homepage・・・柳沼和良さん。
・動画Studioじゅんじゅん・・・じゅんじゅんさん。
・万年落葉樹天神大社の祭日・・・大木奈 翁さん。
・石川プロ・・・石川さん。
・あみしの部屋・・・あみしのさん。
・arshtuon.com・・・arshtuonさん。
・スタジオ山城301・・・TAKAO
YAMAGUCHIさん。
・山寺動画ラボ・・・山寺さん。
・タカダニメ・・・タカダマサトヨさん。
・うるまでるび・・・今や懐かしウゴウゴルーガ「しかと」のうるまでるびさん。
団体
・Japan Animation
Association・・・略してJAA。日本アニメーション協会。
・MAUNAC・・・武蔵野美術大学のアニメーション製作サークル。
・アニメーション研究会連合・・・東京近郊のアニメーション製作団体の集まりです。
・The Animator Search・・・アニメ制作をする人・支援をする人、ファンのためのサーチエンジン。