
はじめに
3Dアニメを作るには、専用のソフトが必要です。
個人レベルで作っている方達に人気があるソフトは「LightWave」や「Shade」などで、日本語版もあることから国内の利用者も多く、プラグインやサポートも充実しています。プロがよく使っているのは、「Maya」や「3D
StudioMAX」「softimage」あたりですが、ビックリするほど高価なので個人で購入するには贅沢すぎます(貧乏人の意見。最近は個人でもこれらの3Dソフトを使っている方が増えているようです。)
3D-CGソフトにはモデリングからアニメーション、レンダリングまでこなすものもあれば、特定の作業に特化したものもあります。その中でもモデリングに特化したソフトは“モデラー”と呼ばれています。モデリングしやすい「metasequoia」は特に絶大な人気があります。また、レンダリングに特化したソフトは“レンダラー”と呼びます。
3Dモデルに貼り付ける画像(テクスチャー)は、写真素材を使ったり、自分で描いたり、ソフトにテクスチャーが付属している場合はそれを利用したりします。せっかくリアルなモデリングをしたのに貼り付けるテクスチャーがショボショボだと台無しになってしまうので、結局はペイントソフトやレタッチソフトなどが必要になるかも知れません。色々なソフトを組み合わせてCGを作ってみると表現の幅も広がるかもしれませんね。
アニメーションの方法は大きく分けて、手付け、モーションデータ利用、モーションキャプチャーの3つになるかと思います。まだよく分かっていないのでこれ以上は何も言えません。
フリーソフトの紹介
◆DoGA-L1
(PROJECT TEAM DoGA)
初心者が制作の流れを学びながら作品を作ることができる3D CGアニメの入門ソフト。
DoGA-LシリーズはL1、L2、L3の3バージョンありますが、無料で使用できるのはL1のみ。
モデラー
市販ソフトの紹介
新バージョンが出る度に手ごろな価格になっていくマヤ。3Dアニメーション、ビジュアルエフェクトを作成する3DCG総合ツールです。2Dおよび3Dのペイントツールや、エフェクトツール、レンダリングツールや、ブラシベース機能を搭載し、モデリング、アニメーション作成をサポートする。本気で3Dアニメをやりたい人におすすめ。Unlimited版が欲しいけど約100万・・・。



DoGa CGアニメコンテスト受賞者に利用者が多いソフト。アニメーションマスター通称「アニマス」。すべての機能を1本のソフトウェアでサポートした3DCG制作ツールです。
2006年1月末日に新バージョンのVer.12が発売予定です。
3Dデータ、テクスチャー、アニメーションデータ等の紹介
大手サイト
・Renderosity - 3Dソフトの総合コミュニティサイト。コンテンツを利用するには会員登録が必要です。ギャラリーやフォーラム、フリースタッフのダウンロードなどは全て無料。有料データをダウンロードする場合はクレジットカードやPaypalで決済。日本人のメンバーも多い。
・OakCorp.net - 3Dオブジェクト素材 、テクスチャー素材、プラグインなどの代理販売店。
・BornDigital Web - Softimage 、Maya 、3ds max などの総合サポート。プラグインなど。
・Exchange3D.com - 主に3ds Max用のモデリングデータ販売。メンバー(登録は無料)になればFreeAssetsにあるデータは無料でダウンロード可能。英語サイト。
・Welcome to 3dplants.com! - 植物データ販売サイト。フリー素材も結構あります。英語。
・DMN Stock Resources - 3D(.3ds.dxf.obj.mtl)、画像、映像などのデータ販売。英語。
無料で素材を配布しているサイト
・Nigel Pickering's site
小物と植物フリーデータ(.dxf)。
アニメーションデータ関連
・KROPS
(株式会社gsport)
映像中の人物の体の関節位置をマウスで入力することにより、3Dアニメーションを作ることが出来るソフト。BVH形式読み込みに対応した3D-CGソフトで利用できます(3ds MAX、Poser、LightWaveなど)。
・力也
(株式会社Viewworks)
モーションキャプチャー・データ素材集。3ds MAX版やSoftImage3D版、Prisms/Houdini版の3つ。300モーション入っています。
参考書
・人体のしくみ―CGデザイナーのためのグラフィックバイブル CG world+digital video special book - 飯島 貴志 (著), CG WORLD編集部 (編集)
・3D TEXTURE LIBRARY - 伊勢田 誠治 (著), 成 光雄 (著), 沖 孝智 (著), Rey.Hori (著)
・CGクリエイター1年生―プロになる前に知っておきたい!仕事の中身と進め方 WORKFLOW - デザインファクトリー (著)
・CG&映像しくみ事典―映像クリエイターのためのグラフィックバイブル 完全カラー図解 - CGWORLD (著), スマートイメージ (著), CG‐ARTS協会
・3DCGテクスチャ スーパーテクニック - 樋口 誠 (著), 佐々木 勝美 (著), 中嶋 裕之 (著), 望月 昌樹 (著), 藤谷 芳浩 (著), SHINYA (著)
・SOFTIMAGE XSI教科書 - 坂井 登美子 (著), 武藤 栄美子 (著)
・SOFTIMAGE XSI教科書 アニメーション編 - 坂井 登美子 (著), 武藤 栄美子, 山田 武志, 杉山 明 (編集), 木下 裕義 (編集)
作る
参考リンク
・CELUSIUS
CG講座 第1〜63回、第64〜83回
(FUJITSU)
Photoshop、LightWave3D、3DMAX、AfterEffectsを使ってアニメーションを作る講座。
・じゅぴたー高木の3DWORLD
Shade、Terragen、POV-Ray、Poser、Bryce、Vue等など、あらゆるソフトを操るジュピター高木さんのサイト。各ソフトの初心者講座やフリーデータもあります。
リンク
ソフトメーカー
・Alias - Mayaのメーカー。
・discreet - 3ds MAXのメーカー。
・newtek - LightWave3Dのメーカー。
・株式会社イーフロンティア
・softimage - softimage/XSI、softimage/3D、softimage/VEHAVIORのメーカー。
・kaybara - MotionBuilderのメーカー。
海外素材サイト
・Renderosity
・3D Commune
・Runtime DNA
・DAZ
モーションキャプチャーメーカー
・MarioGear
(オー・エイ・エス株式会社)
人形式3D-CGモーションキャプチャーシステム。文字通り人形を動かして3D-CGに動きをつけられるシステムです。Galleryや操作ビデオを見て羨ましがりましょう。
・Motion Analysis Eagle (Motion Analysis社)
・Elite System (BTS社)
・Vicon (Vicon Motion Systems社)